《大话2手游SF》日常吃瓜 大神那刀为你带来改版任务实测

admin2年前经典玩法557

掌声在哪里?大家又可以吃瓜了,多亏了刀大话2手游SF神的风情,在第一时间为我们呈现了修改后的测量任务,接受我们的下跪吧!

体验加15%


让我们从异国风情开始,看看发生了什么变化~

虎妖,几乎免疫冲击法术

兔妖大话西游SF发布站,改为抗休克

怪物的物理抗性得到了很大的提高~

龙马破物理学终于在这个时候得到发挥

万毒妖几乎免疫休克咒

如果有女人,她会在中毒后自爆!

铁骨依然坚固,还需要两轮~

四个种族四次出了领地,两次在潜行,一次在铁骨,但连一个箱子都没看见!

修订后,魔族无法移动,

玩家有很好的意见

在各种屏幕和铃声飞行的日常任务被大大修改后,每个人都很难接受~

否则,级别越高越好,尤其是你想玩PK的时候,级别越高代表的属性点数就比对方多一定数量,级别差异对PK场的影响是巨大的,在PK场中必须要争夺自由裁量权显然,女娲抵抗了震慑,而年则把免疫震慑法术桃花仙改为免疫魔族震慑法术

但同时改为负阻三具尸体

男鬼无狂暴法术,三尸虫平秒15W+

五倍怪都为无属性~魔队优势明显

目前,拥有199克水的队伍仍然有1轮KO~以下的伤害溢出5次。

四场比赛,连宝贝都不用卖


我们继续测量修正后的定心除魔器

现在,让我们继续关注定心和消除恶魔。


前面的几个关卡看不到任何变化,因为现在不是轮到宝宝的时候,


优秀难度等级9

魔族血少贫,

但是目标的躲闪率明显下降,到这个时候宝宝已经基本上错过了削减。

可见,定心除魔,能不魔族,

为神鬼或神龙效果更好的2魔1仙1人1鬼1克水战队,前十轮都是KO~

看看最后一级,最后一级,居然还是一个

的敏感团队

结果,尽管相反的是KO,

,但是我们的仙鬼也死了

结论:经过对定心和驱魔的修改,目标威慑抗性提高了

,但是生命值和躲闪率下降了很多。

,因此,魔族不再有必要,两个魔法一起泵血,

不如一秒!

再次感谢伟大的剑神的考验,那么小编辑会继续关注它,然后大雁塔和地下宫殿会一个一个的被考验和释放。至于舒拉,它是削弱版的五倍,相当于五倍。这四个团体合作并不难。

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